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動畫片的分類——真人動畫合成片

影視動畫資訊 作者:西安視覺海岸 「發布時間」2019-7-23 17:41 瀏覽: 3361次

合成片——俗稱“真人動畫合成片”。這一類型的影片一般是指動畫片同其他類型的影片相結合,且不處于次要的,輔助的地位。如美國的《兔子羅杰》、《變相怪杰、《鬼馬小精靈》;捷克的《愛麗絲的仙境》、《極樂同盟》等。真人和動畫的合成在技術上有一定的難度,但又有一種幻想同真實相融匯的新鮮感。對于成人來說,這一類型的影片可能不太有吸引力,因為模擬的真實同虛幻這兩種完全不同的藝術形式混淆在一起對于思維方式和概念已經相對固定的成人來說會因為找不到可以歸宿的類別而感到陌生。這也就是說,成人的審美心理定勢比較強大,他們比較喜歡統一的”,整體性的藝術一這可能比較符合他們潛意識中的終極哲學理想。這個問題留給哲學家和心理學家,這里不再展開。當使用虛擬三維的數碼動畫技術同實景拍攝畫面相結合的時候,情況會好一些,因為它至少在空間上彌補了平面動面那種強烈區別于二維影像的單薄感。但是,這仍不能從根本上解決問題。因為作為動畫片,三維的變形和夸張仍然維持了美術或者說漫畫的特點,這在《變相怪杰》中表現得非常明顯。當然,作為三維模擬的數碼技術完全有能力將造型徹底真實化,使觀眾分辨不出真實和虛擬兩者之間的痕跡。如斯皮爾伯格的《侏羅紀公園》和前面提到的《大白鯊》。這樣一來,觀眾審美定勢的間題解決了,但是,動畫片也因此面消失。在討論動畫片定義的時候會強調這一點,即動畫片必須具有某一種美術的形式。一個完全仿真的造型,即便是在美術上也不會被認為是一件藝術品。所以,《侏羅紀公園》僅是一部標準的科幻電影,談不上與動畫片的合成。

動畫片的分類——真人動畫合成片

從形式的意義上來說,合成片似乎是一種適合于尚不具備固定審美定勢的觀眾群體的影片,換句話說,它可能是一種比較適合于兒童的影片類型;或者適合于在數碼技術的熏陶下成長起來的一代因為他們可能不會具有像他們前輩那樣堅固的審美意識。

作為動畫與真人合成的電影,往往需要尋找一個美學的契合點,因為這畢竟是兩種完全不同的藝術。我們發現,作為假定的客觀世界的劇情電影,在其客觀假定性被破壞,或者說被展示出來的時候,只要符合人們的心理感受·便能夠為人們所接受。如剪接,當一個鏡頭與另一個鏡頭拼接之時,肯定是不符合一般觀眾在客觀世界中的視覺經驗的,但是人們大腦中的認知系統能夠接受省略的信息形態,于是也就不再對這種畫面和聲音的奇怪連接方式提出疑問。更常見的做法是,電影在表現人們的心理狀態時,往往會刻意地展示電影的假定性:非現實的色彩、假定的空聞環境、降格或升格的拍技巧等等,這是因為人們知道,人類的主觀心理世界不同于客觀的世界。也正是在這一點上,動畫片有了進入情電影的合理的可能性。正如英格瑪·伯格曼在他的浪漫愛情影片《夏日插曲》(1960)中出人意料地使用了動畫那樣。

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本文來源: http://www.nitifixis.com/article-306-1.html
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