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動畫片分類——偶類動畫片

影視動畫資訊 作者:西安視覺海岸 「發布時間」2019-7-23 11:49 瀏覽: 3792次

美術中有一個大的門類—雕塑。繪畫-般來說都是在二維平面上的表現,而雕塑則是在三維空間中。偶類片所涉及的美術形式就是具有三維空間特點的動畫片。這一類影片不能像動畫片(狹義)那樣將繪畫中所有的形式兼容并包雕塑中許多堅硬的材料很難為偶類片所利用,如石頭、高強度金屬、燒結的無機材料等等。逐格拍攝要求會動的物體在拍攝的每一格(經常是2格或3)中有所改變,這樣才能成一個會動的生命體。為了達到電影生產的目的,以最小的工作量達到最高的效率,往往要求個雕塑(如果是人或動物的話)具有能動的關節在拍攝的時候可以通過調整關節來改變原來的形態,而不是每一個不問的姿勢都制作一個不同的。這一類關節偶是以前偶類片使用最多,也是最經常出現在銀幕上的。根據這一類關節偶所用材料的不同,可以分為木偶、泥偶、布偶等。現在比較流行的偶是以軟金屬為骨架,以塑料為外層包裹材料的人工材料偶。這種偶有些已不再使用關節,有些還同關節偶配合使用,但是在稱呼上,一般并不仔細地區分,而是籠統地稱偶類片偶動畫。還有相當一部分人沿用過去的稱呼,木偶片的稱呼來代替所有的偶類影片。

動畫片分類——偶類動畫片

偶類片的制作成本一般要比動畫片低很多。但是由于受到了材料和空間物理形態的制約,影片中人物的動作遠不如動畫片來得靈活和夸張,同時也很難做到仿真即惟妙惟肖地模仿自然中的人物動作。自然中人物的關節顯然要比偶靈活得多,各關節之間的協調也比偶出色得多。當然也有例外如斯皮爾伯格影片《大白鯊》的鯊魚,由于紿予了足夠多的關節和使用電腦來控制關節之間的協調他的“魚偶”顯得相當逼真(不過,過于的逼真在美學上有脫離動畫片的傾向,斯皮爾伯格的鯊魚便不屬于動畫片的”)。而在不具備這一條件的偶類片中,人物的動作一般顯得比較。因此它在商業上的地位也遠不如動畫片(除了低幼兒童之外,一般人的眼球更容易為流暢的動作所吸引。但這并不絕對,《小雞快跑》和《圣誕驚魂夜》便是偶類片成功的例于)。但是,這并不妨礙它在藝術短片的領域大行其道偶類片在離業上的表現不是很出色,但它在藝術片領域中的表現,絲毫不遜色于動畫片一類偶動畫片使用的材質各異除了傳統的木材之外,還有沙、黏土、塑膠、棉布、橡皮泥等易于成型和改變的材料;另外許多自然之物也被用作這類影片的材料,如石頭、蔬菜、瓜果、糖果、毛線、衣物、皮鞋、鋼絲、玻璃、玩具等等。這些材料創造出了異常豐富多彩的偶類影片使之具有很好的藝術性。

偶類片在商業上不敵動畫片的原因還有另外一種說法。這種說法認為偶類片的制作環節復雜,除了所有的前期工作之外,必須在攝影棚里由經驗豐富的技術人員操縱玩偶,一格一格地拍攝,-角色的表演背后都有一個操縱它的動作師,不能像動畫片制作那樣,可以分給許多人同時制作,形成批量生產。一部8090分鐘的偶類片的制作周期可以長達50周左右。這樣一種制作周期的長度和對人員素質的要求使偶類片不可能像動畫片那樣大規模進行生產。這也是一種可以供參考的說法。

木偶的制作和表演有著悠久的歷史。西方有提線木偶,我國有布袋木偶杖頭木偶等多種不同的偶戲。偶戲同偶類片有許多接近的地方,正因為它們的接近,互相之間便有了競爭。隨著技術的進步,偶戲的機械裝置越來越靈活,偶人的眼眉、口都會動,再加上演出地點和時間的靈活,對兒童有著很大的吸引力。另外,偶戲作為一種歷史遺留的文化,正越來越多地受到政府和文化機構的保護,而動畫電影中的偶類片卻有些力不從心,國內的偶類片生產基本停止(多年來僅依靠國外的資金為外國片商做加工勉強維持)。國外的商業制作還能夠看到但數量也是非常稀少。同時,偶類動畫片還受到了制作價格相對低廉可以多人同時進行生產的三維數碼技術的挑戰。

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本文來源: http://www.nitifixis.com/article-304-1.html
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